Kampagnen |
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Great Jinn is the wisest entity from Limbo. It is powerful because of its connection between two dimensions. It uses extremely powerful magic, but it is not as good in close range as Efreeti.
Special Notes: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | Jinn |
---|---|
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 34 |
LP: | 45 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 100 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | BM Jinn_Great |
Fertigkeiten: |
magical scimitar Klinge | 14 - 1 Nahkampf | magisch | |
magic Feuer | 6 - 3 Fernkampf | magisch Lebensentzug |
Resistenzen: | |
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Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 10% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 1 | 20% |
Höhle | 3 | 40% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 1 | 50% |
Pilzhain | 3 | 50% |
Sand | 1 | 30% |
Seichtes Wasser | 1 | 20% |
Sumpf | 1 | 20% |
Tiefes Wasser | 1 | 20% |
Unbegehbar | 1 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 90% |
Wald | 1 | 50% |